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在斗地主中感悟道理

    Time: 2017-06-13来源:莫凡网络
在生活中的大家也许都对斗地主不陌生,那么又有多少人对其中的博弈知道多少呢?为什么大家规则中和格局中总是将不叫这个选项放入最后呢?
 
首先我们先来了解什么是不完全信息动态博弈。不对称信息,特别是不完全信息在博弈论是非常重要的。当参与人依次采取若干行动时,前面的行动能够向其他参与人传递相关的私人信息,这就会影响后面的参与人的决策(参与人是理性的)。在本文研究斗地主的游戏中,由于3个人的参与每个人都不知道别人的手中牌,但是每个人知道所有的牌型所以有此可以简单推出其他牌,但是在规则中要求最后留有3在底牌,这就增加了牌型的不确定性所以我们在这里为了简单处理,将最后的胜负决定权交给底牌,即如果底牌好则赢否则输。
 
在斗地主情况下,每一轮都会有一次洗牌,而且重新选择顺序,这就打破了这种所谓的“下风”定势。而且在游戏中,我们发现了其公平的地方就是游戏提供了一个共同的知识或信息,那就是所有的牌是一定的,所有每个人的选择都是根据自己手中的牌有自己的预先估计的,所以在选择的顺序就会起了至关重要的地位。
 
以上分析进行推广我们发现了一个“游戏”的窍门,那就是选择的顺序是一个游戏胜负的关键,那么在国际社会上呢同样也有着这一个规律。比如,WOT这个游戏规则首先不考虑规则的制定为何人,就看其执行的顺序,先进入后由于其选择的空间首先很大,其先挤占国际舞台的主导地位后,后进入者就得根据先进入者的经验来决定自己的策略,所以被动挨打。
 
完善这种国际游戏规则斗地主游戏已经告诉我们两种可行的办法:一是在人员不变动的情况下进行重新洗牌,这就是为什么我们国家和第三世界国家一直都在争取的原因;二是扩大共同知识,即参与者在一个一定的空间中选择,都能根据自己的手中的“牌”去推算出合理输赢的概率,从而找到均衡。
 
在回答后面的问题时我们值得思考,为什么将不叫放入最后,因为在B选择的时候每个选项的概率看上去一定的,其实不是的,因为p(赢/不叫)最小。这告诉我们什么呢?被动却要站优势地位是概率很小的,所以在一次告诉我们,积极入世是正确之举。从小的环境来看看,我们现在的就业,一到毕业就会有很多同学抱怨找不到工作,原因何在,就是被动入市,所以在学校的时候学校为什么鼓励在学校期间接触社会。
 
从中思考得出来的结论便是,身为学生的我们既然都是为了后期能在社会上找到好的工作而学习的,那么我们应该在学习的过程中积极入市,学习切合工作的相关知识,首先下手挤占市场空间。


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